游戏发行工程师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-06-29 发布于山东
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游戏发行工程师考试试卷及答案

填空题(每题1分,共10分)

1.游戏发行中,将游戏适配不同设备(如手机、PC)的过程称为______。

答案:游戏适配

2.国内游戏上线前必须获得的版号由______部门审批。

答案:国家新闻出版署

3.游戏发行的核心环节之一是______渠道,包括应用商店、第三方平台等。

答案:渠道推广

4.衡量游戏用户留存的关键指标中,次日留存缩写为______。

答案:D1留存

5.游戏测试分为内部封闭测试和______测试(面向部分外部用户)。

答案:灰度

6.国内手游主要应用商店包括华为、OPPO、vivo、应用宝和______。

答案:小米应用商店

7.游戏发行中,处理用户反馈和投诉的岗位是______。

答案:用户运营

8.ARPU是指游戏的______用户平均收入。

答案:每付费

9.游戏上线前的合规审查需确认内容符合______相关规定。

答案:《网络游戏管理暂行办法》

10.游戏发行的定价策略包括免费+内购、付费下载和______。

答案:订阅制

单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不属于游戏发行前的准备工作?

A.版号申请B.游戏适配C.服务器部署D.玩家付费测试

答案:D

2.国内游戏上线必须具备的资质是?

A.商标注册证B.软件著作权C.版号D.专利证书

答案:C

3.次日留存(D1)是指?

A.当天下载次日仍登录的用户比例B.下

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