课程目标;第1章计算与人工智能概述
;本章主要讲解内容;计算的概念;1.1.1什么是计算;1.1.1什么是计算;1.1.2计算的历史;1.1.3计算的要素;1.1.3计算的要素;1.1.4可计算问题与图灵机;图灵机;图灵机构成;图灵机示例;图灵机示例2;17;18;19;20;21;1872年,英国当时最著名的数学家凯利正式向伦敦数学学会提出了这个问题,于是四色猜想成了世界数学界关注的问题。世界三大数学猜想之一。
在1976年6月,美国伊利诺大学哈肯与阿佩尔合作编制一个程序。他们在两台不同的电子计算机上,用了1200个小时,作了100亿个判断,终于完成了四色定理的证明,轰动
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