Unity游戏开发架构与核心组件详解.pdfVIP

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  • 2026-07-01 发布于北京
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Unity基本概念

•场景Scene(以.unity结尾);

•主机MainCamera;

•光源Light;

•画布Canvas;

•节点GameObject;

•组件Component;

Unity运行流程

遍历每个节点

代码中可以

告知引擎切换场景

再遍历每个组件

(代码)

从Cocos到Unity

CocosUnity

cc.NodeGameObject

cc.Component

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