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- 2026-06-29 发布于山东
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游戏运营工程师考试试卷及答案
游戏运营工程师考试试卷
题型一:填空题(共10题,每题1分)
1.游戏生命周期通常包括研发期、上线期、______和衰退期。(运营期)
2.次日留存率=当天下载次日登录用户数÷______×100%。(当天下载用户总数)
3.日活跃用户的英文缩写是______。(DAU)
4.活动ROI=______÷活动总成本×100%。(活动总收益)
5.用户分层的核心维度包括付费、活跃度和______。(生命周期阶段)
6.加速游戏内容分发的技术是______。(CDN)
7.未成年人每日游戏时长不得超过______小时。(1)
8.用户生成内容的英文缩写是______。(UGC)
9.游戏上线前必做的测试类型是功能、性能和______测试。(兼容性)
10.按点击付费的推广术语是______。(CPC)
题型二:单项选择题(共10题,每题2分)
1.游戏运营核心指标是()
A.下载量B.DAUC.服务器在线人数D.游戏评分
答案:B
2.7日留存率指()
A.当天下载用户7天后登录比例B.当周下载用户7天后比例
C.当月下载用户7天后比例D.任意用户7天内登录比例
答案:A
3.防沉迷针对()
A.所有用户B.18周岁以下未成年人C.16周岁以下D.20周岁以下
答案:B
4.活动策划第一步是()
A.确定规则B.设计奖励C.明确目标D.选时间
答案:C
5.
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