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  • 2026-06-29 发布于山东
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游戏运营工程师考试试卷及答案

游戏运营工程师考试试卷

题型一:填空题(共10题,每题1分)

1.游戏生命周期通常包括研发期、上线期、______和衰退期。(运营期)

2.次日留存率=当天下载次日登录用户数÷______×100%。(当天下载用户总数)

3.日活跃用户的英文缩写是______。(DAU)

4.活动ROI=______÷活动总成本×100%。(活动总收益)

5.用户分层的核心维度包括付费、活跃度和______。(生命周期阶段)

6.加速游戏内容分发的技术是______。(CDN)

7.未成年人每日游戏时长不得超过______小时。(1)

8.用户生成内容的英文缩写是______。(UGC)

9.游戏上线前必做的测试类型是功能、性能和______测试。(兼容性)

10.按点击付费的推广术语是______。(CPC)

题型二:单项选择题(共10题,每题2分)

1.游戏运营核心指标是()

A.下载量B.DAUC.服务器在线人数D.游戏评分

答案:B

2.7日留存率指()

A.当天下载用户7天后登录比例B.当周下载用户7天后比例

C.当月下载用户7天后比例D.任意用户7天内登录比例

答案:A

3.防沉迷针对()

A.所有用户B.18周岁以下未成年人C.16周岁以下D.20周岁以下

答案:B

4.活动策划第一步是()

A.确定规则B.设计奖励C.明确目标D.选时间

答案:C

5.

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