Unity脚本教程:实现摄像机面向指定对象.pdfVIP

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Unity脚本教程:实现摄像机面向指定对象.pdf

注视注视

发布于2013年04月29日由U3d/Unity3D/插件/被围观125次

将代码并粘贴到JavaScript文件中,在场景中添加一个立方体(立方体“

Cube”不要重命名)。然后将拖动到机上运行,机将会面向名为Cube的

对象。

1函数更新(){

2transform.注视(gameObject.查找(Cube).transform.位置);

注视LookAt

Postedon2013年04月29日byU3d/Unity3D/插件/

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