Scratch中级课程:大战项目.pdfVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.24千字
  • 约 2页
  • 2026-07-01 发布于北京
  • 举报

大战

课程目标

1.巩固图层的概念

2.学习处理概率

3.巩固随机数的应用

4.完成大战程序的编写

材料准备

1.笔记本电脑(需要鼠标)

上课流程

知识回顾(5min)

回顾上节课学习的知识。

项目演示(10min)

演示项目。

功能分析与实施(115min)

分析项目流程和功能(15min)

在每个项目中,要求学生分析项目的流程,角色,功能等相关需求点,完成项目主体。

主角

游戏背景:背景,音效

主角主体:按wasd键控制的运动

主角管:管跟随主体

主角:单击鼠标

敌人

敌人主体:敌人出现

敌人:敌人主角

(可以配合学生一起分析项目)

实施环节(100min)

尽量让学生独立完成项目的各个环节,锻炼独立写项目的能力(注意,老师要注意划分任务块,划定时间,可以每次完

成任务块,进行总结,大家一起讨论任务块完成的方式,以及最优解等)

第十一次课任务:主角

第十二课课任务:敌人

(课次任务内容和顺序不做固定要求,仅为参考划分)

环节(5min)

总结学生实践环节遇到的问题,并再次梳

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档