建筑装饰效果图绘制——3ds Max+VRay+Photoshop 第3版 课件 项目六 VRay灯光的应用.pptx

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建筑装饰效果图绘制——3dsMax+VRay+Photoshop第3版;目录;项目五

家具材质的设置

任务1玻璃材质的设置

任务2金属材质的设置

任务3皮革材质的设置

任务4木纹理材质的设置

任务5布艺材质的设置;;【项目概述】;图6-1夜晚室内灯光效果图;【任务实施】;在命令面板中选择(创建),选择“VRay”灯光并创建一盏球光。如图6-3。;注:此图为顶视图和前视图,对比两图摆放灯光的位置;按〈F10〉键进入渲染面板,设置测试渲染的参数(GI)并进行渲染。与最终出图不;在这里二次引擎选用“灯光缓存”的方式来配合“发光贴图”计算,灯光缓存本身对灯光

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