2026卡普空CAPCOM全套面试真题(含详细接地气答案).docxVIP

  • 3
  • 0
  • 约4.53千字
  • 约 6页
  • 2026-07-02 发布于河北
  • 举报

2026卡普空CAPCOM全套面试真题(含详细接地气答案).docx

2026卡普空CAPCOM全套面试真题(含详细接地气答案)

卡普空选人底层核心标准:重视工业化开发思维、硬核游戏理解、尊重系列IP、抗压能力、团队协作,反感空喊创新、不了解自家产品、眼高手低的面试者。

第一部分基础笔试(全员必考,选择题+简答题)

一、单项选择题(附答案+解析)

1、卡普空标志性开发引擎是?()

A.UnrealEngine5B.REENGINEC.UnityD.CryEngine

答案:B

解析:RE引擎是卡普空自研专属引擎,从《生化危机7》开始全面启用,目前旗下《鬼泣5》《怪物猎人:崛起》《龙之信条2》等主力新作均基于该引擎开发;仅部分老旧手游项目会采用Unity。

2、以下哪款作品不属于卡普空“四大天王”核心IP?()

A.街头霸王B.生化危机C.黑暗之魂D.怪物猎人

答案:C

解析:卡普空四大王牌IP为:生化危机、怪物猎人、街头霸王、鬼泣;黑暗之魂是FromSoftware开发、万代南梦宫发行的作品,不属于卡普空。

3、RE引擎最初研发的核心目的是?()

A.适配移动端手游开发B.统一多平台开发流程,降低3A项目迭代成本C.主打开放世界专属优化D.面向第三方厂商商用授权

答案:B

解析:RE引擎研发初衷是解决旧引擎跨平台适配难、资源复用率低的问题,统一主机、PC、云端平台开发标准,服务内部

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档