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2026年电子竞技技能测试题目及答案详解.docx

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2026年电子竞技技能测试题目及答案详解

一、单选题(共10题,每题2分)

1.题目:中国电子竞技产业首次被纳入《中华人民共和国体育法》的时间是?

A.2011年

B.2018年

C.2021年

D.2024年

2.题目:以下哪款游戏被国际奥委会(IOC)正式纳入“奥林匹克虚拟系列赛”?

A.《英雄联盟》

B.《守望先锋》

C.《王者荣耀》

D.《DOTA2》

3.题目:中国电子竞技职业联赛体系的顶层赛事是?

A.LPL(英雄联盟职业联赛)

B.CSPL(穿越火线职业联赛)

C.KPL(王者荣耀职业联赛)

D.WCA(世界电子竞技大赛)

4.题目:韩国《绝地求生:大逃杀》职业联赛(KPL)的冠军奖金池通常达到多少美元?

A.100万

B.200万

C.300万

D.400万

5.题目:欧洲电子竞技联盟(EUSEF)总部位于哪个国家?

A.德国

B.法国

C.荷兰

D.英国

6.题目:中国大陆地区最受欢迎的MOBA类电竞游戏是?

A.《英雄联盟》

B.《王者荣耀》

C.《DOTA2》

D.《风暴英雄》

7.题目:2023年全球电竞观众规模首次突破多少亿人?

A.3亿

B.4亿

C.5亿

D.6亿

8.题目:中国电子竞技俱乐部联赛(CCL)的主要运营公司是?

A.V

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