多维视角下网游企业品牌形象影响因素的实证剖析
一、引言
1.1研究背景与意义
随着互联网技术的飞速发展,网络游戏行业已成为全球娱乐产业的重要组成部分。近年来,全球网络游戏市场规模持续扩大,2024年已超过2024亿美元,且预计未来还将保持增长态势。中国作为全球最大的游戏市场之一,2024年国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。
在竞争激烈的网游市场中,品牌形象已成为网游企业获取竞争优势的关键因素。良好的品牌形象不仅能够吸引新用户,提高用户的忠诚度和粘性,还能为企业带来更高的市场份额和利润。例如,腾讯
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