AI生成式技术创作传统神话主题游戏场景.pptxVIP

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  • 2026-07-07 发布于河南
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AI生成式技术创作传统神话主题游戏场景.pptx

20XX/XX/XXAI生成式技术创作传统神话主题游戏场景汇报人:XXX

CONTENTS目录01分享开篇02核心基础认知03AI创作完整流程04实际案例解析

CONTENTS目录05学生创作落地路径06高效创作经验分享07总结与答疑

分享开篇01

分享嘉宾介绍AI游戏技术研发专家字节跳动游戏AI实验室负责人张健,深耕AI生成式技术在游戏场景的落地应用。传统神话文化研究学者故宫博物院研究员王瑶,专注传统神话典籍考据,为游戏场景提供文化支撑。游戏美术设计总监网易游戏美术总监刘阳,擅长将AI生成技术与传统神话美学融合打造场景。

内容目标与框架明确AI技术适配传统神话的核心目标聚焦用MidJourney生成山海经神兽场景,实现神话元素与AI创作的精准融合。搭建游戏场景分层创作框架分为神话氛围基底、核心角色建模、互动场景延伸三个层级,保障创作逻辑清晰。设定AI创作迭代优化标准以《封神榜》场景还原度、用户沉浸感为指标,持续优化AI生成内容的细节质感。

核心基础认知02

AI生成式技术核心原理基于大语言模型、扩散模型等算法,学习海量数据生成内容,如MidJourney靠扩散模型生成游戏场景图。AI生成式技术创作适配性可精准匹配传统神话风格,输入“敦煌飞天仙侠场景”提示词,就能生成契合需求的游戏画面。AI生成式技术效率优势相比传统人工建模,AI能在数小时内生成数十组神

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