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- 2026-07-07 发布于广东
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TOC\o1-3\h\z\u基于游戏化学习动机的AR历史角色扮演对学生历史共情与多视角思维的培养 3
摘要 3
第一章绪论 3
1.1研究背景 3
1.2研究目的与意义 4
1.3研究方法与思路 4
第二章文献综述 5
2.1国外研究回顾 5
2.2国内研究回顾 6
2.3文献述评与研究切入点 7
第三章核心概念与理论基础 8
3.1核心概念界定 8
3.2基础理论阐释 8
3.3分析框架构建 9
第四章核心问题的理论解析 10
4.1问题的生成与演变 10
4.2问题的内在矛盾 11
4.3问题的本质界定 12
第五章理论机制的深入阐释 13
5.1核心作用逻辑 13
5.2作用条件与边界 15
5.3漵变趋势与规律 16
第六章理论建构 17
6.1理论重构的逻辑 17
6.2理论框架的提出 18
6.3理论框架的解释力论证 19
第七章研究结论与启示 20
7.1主要结论 20
7.2理论贡献 21
7.3实践启示 22
第八章研究局限与展望 23
8.1研究局限 23
8.2未来展望
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