《Maya角色动画技术从入门到实践》 周京来教材 新形态版 教学大纲.pdf

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《Maya三维动画制作》教学大纲

课程名称:Maya三维动画制作

课程类型:专业课

总学时:128讲课学时:56实践学时:72

适用对象:游戏设计、三维动画、艺术设计、数字媒体、动漫设计等相关专业

一、课程性质、目的和任务

本课程为游戏设计、三维动画、数字媒体、艺术设计相关专业学习的课程。本课程的学

习需要掌握动漫相关知识的基础上进行学习,主要动过实例演示、上机实践练习等,让同学

们能够在了解动画制作的理论基础上快速掌握Maya的三维动画技术,快速提

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