《Maya角色动画技术从入门到实践》 周京来教材 新形态版 第8章 习题答案.docx

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8.3习题

简述动作捕捉技术与手K动画的区别。

【答案】动作捕捉技术将捕捉真人的表演数据运用到动作设计中,这样就能保证动画影片的动作与真人表演的动作基本一致。动作捕捉技术重点要求动画师为指定的三维角色模型设定相应的动作捕捉数据,并结合动画项目实际需要对其进行动作微调,便可以有效完成三维动画制作,大大降低了制作成本。动作捕捉技术目前还存在一定不足,在使用光学系统进行动作捕捉时,其价格成本较高,需要准确捕捉表演者身上的光学标记点,一旦捕捉过程中动作数据出现问题,在后期进行调整与修改的工作量就会相对较大。应用动作捕捉技术制作动画,动画制作速度更快,效率更高。手Key动画是应用Maya软件为绑

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