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- 2026-07-08 发布于福建
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2026年影视特效制作专业技能考核题
一、选择题(共5题,每题2分,共10分)
注:请根据题目要求,选择最符合题意的选项。
1.在Houdini中,用于创建复杂动态模拟(如爆炸、流体)的核心节点是?
A.GeometryNodes
B.Vellum
C.RedshiftShader
D.MantraRender
2.以下哪项技术通常用于提升电影级渲染的金属质感?
A.subsurfacescattering
B.displacementmapping
C.physically-basedrendering(PBR)
D.ambientocclusion
3.在ShadeCraft中,用于调整镜头光晕效果的节点是?
A.CameraLens
B.BloomFilter
C.DepthofField
D.ChromaticAberration
4.中国电影特效行业目前最广泛使用的三维动画软件是?
A.Maya
B.Blender
C.3dsMax
D.Houdini
5.以下哪项不属于电影特效中的“破坏效果”制作范畴?
A.建筑崩塌
B.车辆碰撞
C.生物变形
D.金属熔化
二、填空题(共5题,每题2分,共10分)
注:请根据题目要求,填写正确的术语或技术名称。
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