2026年影视特效制作专业技能考核题.docxVIP

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  • 2026-07-08 发布于福建
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2026年影视特效制作专业技能考核题

一、选择题(共5题,每题2分,共10分)

注:请根据题目要求,选择最符合题意的选项。

1.在Houdini中,用于创建复杂动态模拟(如爆炸、流体)的核心节点是?

A.GeometryNodes

B.Vellum

C.RedshiftShader

D.MantraRender

2.以下哪项技术通常用于提升电影级渲染的金属质感?

A.subsurfacescattering

B.displacementmapping

C.physically-basedrendering(PBR)

D.ambientocclusion

3.在ShadeCraft中,用于调整镜头光晕效果的节点是?

A.CameraLens

B.BloomFilter

C.DepthofField

D.ChromaticAberration

4.中国电影特效行业目前最广泛使用的三维动画软件是?

A.Maya

B.Blender

C.3dsMax

D.Houdini

5.以下哪项不属于电影特效中的“破坏效果”制作范畴?

A.建筑崩塌

B.车辆碰撞

C.生物变形

D.金属熔化

二、填空题(共5题,每题2分,共10分)

注:请根据题目要求,填写正确的术语或技术名称。

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