基本图形的生成算法;实区域填充的基本思路;解决的主要问题是什么?
实区域的扫描转换——确定待填充的像素
即检查光栅屏幕上的每一像素是否位于多边形区域内;颜色填充:哪些象素需要填充
图案填充:什么象素填什么颜色
曲线围成的区域:可用多边形逼近;有序边表算法
边填充算法
简单的种子填充算法
扫描线种子填充算法;如何判断一个像素点是否位
基本图形的生成算法;实区域填充的基本思路;解决的主要问题是什么?
实区域的扫描转换——确定待填充的像素
即检查光栅屏幕上的每一像素是否位于多边形区域内;颜色填充:哪些象素需要填充
图案填充:什么象素填什么颜色
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边填充算法
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