3.4 实区域填充算法的基本思路.pptx

基本图形的生成算法;实区域填充的基本思路;解决的主要问题是什么?

实区域的扫描转换——确定待填充的像素

即检查光栅屏幕上的每一像素是否位于多边形区域内;颜色填充:哪些象素需要填充

图案填充:什么象素填什么颜色

曲线围成的区域:可用多边形逼近;有序边表算法

边填充算法

简单的种子填充算法

扫描线种子填充算法;如何判断一个像素点是否位

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档