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- 2026-07-09 发布于福建
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2026年游戏美术设计师专业能力测试游戏场景与角色设计题
一、设计概念与创意阐述(共3题,每题10分,总分30分)
要求:结合中国传统文化元素与现代游戏设计趋势,阐述场景或角色设计的创意构思,需说明设计理念、文化符号运用及市场适配性。
第1题(10分)
题目:设计一款以“山水画意境”为核心的开放世界游戏场景。要求:
1.描述场景的核心氛围(如“空灵”“苍茫”等);
2.选择1-2个中国传统山水元素(如“飞瀑流泉”“云雾缭绕”)进行具象化设计;
3.说明该场景如何通过美术风格增强玩家的沉浸感。
第2题(10分)
题目:设计一个融合“赛博朋克”与“唐代仕女”风格的原创角色。要求:
1.描述角色的身份背景(如“科技公司的女黑客”);
2.结合传统服饰纹样与未来科技装备进行造型设计;
3.分析该角色设计在游戏叙事中的功能。
第3题(10分)
题目:结合“敦煌壁画”元素设计一个“奇幻废土”场景的标志性建筑。要求:
1.说明建筑名称及功能(如“沙海中的智慧塔”);
2.描述壁画风格的现代转译方式(如色彩、构图);
3.解释该设计如何平衡文化传承与游戏商业价值。
二、场景设计实操(共2题,每题15分,总分30分)
要求:根据主题完成场景氛围图设计,需包含至少3种场景元素(如地形、建筑、植被),并标注关键设计参数。
第4题
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