《计算机图形学》课件 8.17 纹理细节模拟——几何纹理.pptxVIP

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  • 2026-07-09 发布于山东
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《计算机图形学》课件 8.17 纹理细节模拟——几何纹理.pptx

纹理细节模拟:颜色纹理几何纹理过程纹理

几何纹理几何纹理(GeometricTexture)也称凹凸纹理,是一类用于模拟物体表面微观几何结构细节的技术统称。其目的是在不直接建模物体表面微观几何结构的情况下,模拟表面凹凸感,以获得逼真的视觉效果。

几何纹理的基本思想人类是如何感知物体表面的凹凸的?主要是通过观察表面凹凸不平导致的明暗变化模拟凹凸感的关键就是模拟这种明暗变换

法线扰动法线扰动不改变顶点位置,只在像素级别修改参与光照计算的法线向量,计算出来的光照结果就会发生变化,产生明暗起伏这是一种‘伪三维’技术,也是现代游戏和VR中最常见的手段主要有两种技术:凹凸映射和法线映射

凹凸映射

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