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2026年电子竞技知识与技能测试模拟题.docx

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2026年电子竞技知识与技能测试模拟题

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.2023年全球电子竞技市场收入预计达到多少亿美元?

A.500

B.660

C.890

D.1200

2.下列哪项不属于《英雄联盟》S13赛季的赛制改革内容?

A.推广召唤师峡谷经典模式

B.增加选手转会自由度

C.引入职业选手合约透明化制度

D.将比赛时长缩短至3小时以内

3.中国电子竞技最早的专业赛事是哪一项?

A.IEST电子竞技大赛

B.WCG世界电子竞技大赛

C.TGA中国游戏产业年会

D.IEM国际电子竞技大师赛

4.在《王者荣耀》中,哪位英雄的定位是“坦克”?

A.貂蝉

B.孙尚香

C.亚瑟

D.镜

5.下列哪项是《DOTA2》中不属于“核心英雄”的定位?

A.中单位置英雄

B.辅助位置英雄

C.战士位置英雄

D.法师位置英雄

6.2024年亚洲电子竞技联合会(AESF)总部设在哪个国家?

A.中国

B.韩国

C.日本

D.新加坡

7.《CS:GO》中,“Mirage”地图的默认炸弹点位于哪个区域?

A.B区

B.A区

C.T区

D.中路

8.英国的《电子竞技(体育)法案》主要目的是什么?

A.规范未成年人参与电竞的年龄限制

B.将电子竞技纳入国家体育项目体

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