UE4引擎逆向与FPS游戏安全分析课件.pdfVIP

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  • 2026-07-11 发布于北京
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一.引擎.

1.1.为什么需要了解引擎?.

二.游戏数据.

2.1.使用CheatEngine查找Uworld.GNames.

2.2.使用IDA寻找Uworld.GNames.

2.3.使用IDA寻找GameInstance.Ulevel.Actor.

2.4使用CheatEngine快速寻找方框所需数据.

2.5.使用CheatEngine查找Mesh.BoneArray.BoneName等.

2.6.初步认识GNames算法(Version4.20‑5.0).

2.7.初步认识穿墙、出窍、几种加速.

2.8.制作通杀特征码快速得到基址.

三.代实战.

3.1.遍历出当前环境的对象.

3.2.画出第一个方框.

3.3.画出第一个骨骼.

3.4.是否可视的CALL调用.

3.5.光线的CALL调用(漏哪儿打哪儿).

3.6.实现简单内存自瞄.静默自瞄原理.

3.7.(详解).

3.8.魔术(

详解).

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