- 1
- 0
- 约4.33千字
- 约 13页
- 2026-07-13 发布于福建
- 举报
第PAGE页共NUMPAGES页
2026年游戏设计与开发实践:游戏引擎与艺术设计题库
一、单选题(每题2分,共20题)
1.在UnrealEngine5中,用于实现全球光照和动态阴影的引擎模块是?
A.Nanite
B.Lumen
C.虚幻编辑器
D.Blueprints
2.Unity中,用于管理游戏对象层级和场景结构的组件是?
A.AnimatorController
B.SceneHierarchy
C.Cinemachine
D.NavMeshAgent
3.艺术设计中,用于表现物体表面粗糙感的纹理类型是?
A.镜面反射纹理
B.金属质感纹理
C.凹凸贴图
D.法线贴图
4.在3dsMax中,用于优化复杂模型面数的工具是?
A.Retopo
B.Decimation
C.Subdivision
D.Smoothing
5.UnrealEngine中,用于驱动AI行为逻辑的节点是?
A.StaticMesh
B.BehaviorTree
C.Lightmass
D.MaterialNode
6.Unity中,用于实现粒子系统特效的组件是?
A.Rigidbody
B.ParticleSystem
C.Collider
D.Animator
7.艺术设计中,通过改变物体轮廓线条粗细
您可能关注的文档
最近下载
- 汽车吊吊装作业安全监理实施细则(新版).docx VIP
- 1898年礼和洋行为修建山东铁路所做的考察——盖德兹《山东省考察旅行报告》.pdf VIP
- 桥梁缺陷整改修复方案与桥梁桥墩、桥台专项施工方案.doc VIP
- 桩基设计缺陷防护方案与修复技术提升.docx VIP
- 31地质灾害危险性评估及咨询评估预算标准(试行)-TCAGHP 031-2018.pdf VIP
- 混凝土缺陷修复技术应用方案.docx VIP
- LeSat LeSat 卫星移动终端 LeSat P 用户手册.pdf
- 医疗机构感染预防与控制基本制度(国卫办医函〔2025〕186号,附解读).docx VIP
- 2024年重庆八中(沙区树人八中)小升初数学试卷附参考答案 .pdf VIP
- 华为elte宽带无线专网解决方案产品手册.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)