教学材料Visual C++基础教程_10.pptVIP

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  • 2026-07-16 发布于广东
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教学材料Visual C++基础教程_10.ppt

第10章GDI+编程基础563710.5画刷10.6Color结构10.7GDI+绘制文本返回第10章GDI+编程基础图形、图像处理是依靠计算机对图形、图像进行加工处理,满足人们对不同应用的需要。本章通过介绍GDI+(GraphicalDeviceInterfacePlus)技术来实现对图形、图像的处理,内容如下:?基本概念;?GDI+相关的命名空间;?Graphics对象;?画笔;?画刷;?Color结构;?GDI+绘制文本;下一页返回10.1基本概念(1)GDI+:是图像图形设备接口的扩展版,GDI+与它的前身GDI相比,它引入了2D图形的反锯齿、渐变画刷、基数样条、浮点数坐标,以及Alpha混合支持,并支持多种图像格式等。(2)图形:一般指用计算机绘制的画面,如直线的、圆、圆弧、任意曲线和图表等。(3)图像:是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面,是由像素点阵构成的。(4)坐标系:坐标系是绘图的基础,所有图形、图像所在位置都处在一个相对坐标系中。(5)GDI+使用三种坐标系的概念:世界坐标系、页面坐标系和设备坐标系。上一页下一页返回10.2GDI+相关的命名空间念由于GDI+扩展了许多功能,

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