暑期迷藏赛:在寻找中嬉玩.pptxVIP

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  • 2026-07-16 发布于四川
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1项目溯源与核心定位演讲人2026-07-07

项目溯源与核心定位01暑期迷藏赛的价值维度与实践反馈02暑期迷藏赛的体系化设计03暑期迷藏赛的数字化升级与未来趋势04目录

暑期迷藏赛:在寻找中嬉玩

各位同仁、家长朋友们,大家好。作为一名深耕亲子文旅与社区活动策划十余年的从业者,我亲历过从传统亲子游戏到场景化休闲活动的迭代,而“暑期迷藏赛”正是我结合暑期节点、大众休闲需求与社群联结目标打磨出的核心项目之一。今天我将从项目溯源、体系设计、价值维度、优化升级四个维度,为大家全面拆解这个在寻找中嬉玩的暑期活动。

01ONE项目溯源与核心定位

1传统捉迷藏的当代转型我第一次意识到传统捉迷藏的局限性,是在2019年的一次社区亲子活动中——当时我们组织了一场无规则的捉迷藏,不少家长反馈“不知道找什么、玩得没意思”,还有孩子因为找不到藏点产生挫败感。传统捉迷藏的核心依赖于“藏与找”的简单逻辑,但在当代休闲场景中,它缺乏明确的目标、安全的边界与场景适配性,无法满足暑期家长与孩子的双重需求。基于此,我开始思考如何将这个拥有百年历史的游戏,转化为兼具娱乐性、社交性与教育意义的暑期活动。

2暑期迷藏赛的行业属性界同于普通的户外游戏,暑期迷藏赛是场景化亲子休闲活动,同时具备三大核心属性:1.2.1休闲娱乐属性:以“寻找”为核心载体,适配暑期放松的场景需求,区别于高强度的研

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