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  • 2026-07-16 发布于辽宁
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游戏服务监控计划

一、游戏服务监控计划概述

游戏服务监控计划旨在建立一套系统化、规范化的监控机制,确保游戏服务在运行过程中的稳定性、安全性和用户体验。通过实时监测、定期检查和应急响应,及时发现并解决潜在问题,保障游戏服务的持续良好运行。本计划涵盖了监控范围、监控方法、响应流程和持续改进等方面。

(一)监控范围

1.服务器状态监控

(1)CPU使用率:实时监测服务器CPU使用情况,设定阈值为80%,超过阈值时触发告警。

(2)内存使用率:实时监测服务器内存使用情况,设定阈值为85%,超过阈值时触发告警。

(3)磁盘空间:定期检查服务器磁盘空间,确保可用空间不低于20%,低于阈值时触发告警。

(4)网络流量:实时监测服务器网络流量,设定阈值为90%,超过阈值时触发告警。

2.游戏进程监控

(1)进程存活:实时检查游戏主进程、辅助进程是否正常运行,异常终止时触发告警。

(2)进程性能:定期检测游戏进程的响应时间、帧率等关键性能指标,确保用户体验。

(3)资源占用:监控游戏进程对系统资源的占用情况,如GPU使用率等。

3.数据库监控

(1)连接数:实时监测数据库连接数,设定阈值为最大连接数的80%,超过阈值时触发告警。

(2)查询性能:定期检查数据库查询响应时间,确保平均响应时间低于500毫秒。

(3)日志分析:定期分析数据库日志,发现异常操作或性能瓶颈。

4.

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