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- 2026-07-18 发布于山东
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第11章渲染与输出本章简介:对于制作完成的影片,可以将其渲染并输出成在不同设备上都能播放的作品,以便传播。本章主要讲解AfterEffects中的渲染与输出功能。通过对本章的学习,读者可以掌握渲染与输出的方法和技巧。
渲染输出学习目标
培养良好的艺术感知能力培养能够对图像进行分析和评估的能力培养能够不断改进学习方法的自主学习能力素养目标
11.1渲染“渲染队列”面板渲染设置输出模块设置自定义模板编码和解码
11.1.1“渲染队列”面板在“渲染队列”面板中可以控制整个渲染进程,调整各个合成项目的渲染顺序,设置每个合成项目的渲染质量、输出格式和保存路径等。在将项目添加到渲染队列时,“渲染队列”面板将自动打开,如果不小心关闭了,也可以选择“窗口渲染队列”命令,或按Ctrl+Alt+0组合键,再次打开此面板。单击“当前渲染”左侧的小箭头按钮,显示的信息主要包括当前正在渲染的合成项目的进度、正在执行的操作、当前输出的路径、文件大小、预测的最终文件大小、可用磁盘空间等。
11.1.2渲染设置渲染设置的方法:单击“渲染设置”右侧的“最佳设置”,弹出“渲染设置”对话框。
11.1.3输出模块设置渲染设置完成后,接下来进行输出模块设置,主要是设置输出的格式和解码方式等。单击“输出模块”右侧的“无损”,弹出“输出模块设置”对话框。
11.1.4自定义模板虽然After
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