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- 2026-07-20 发布于甘肃
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乡村振兴视域下农业非遗文化模拟经营类游戏的核心机制与叙事设计
摘要
本课题立足于乡村振兴战略背景,针对农业非物质文化遗产传承断层与青年群体文化认同弱化的现实痛点,设计一款以农业非遗文化为核心的模拟经营类游戏。研究旨在通过游戏化手段,将真实的农事节律、传统技艺与乡土叙事融入数字交互体验,构建“文化认知—情感共鸣—行为转化”的传播闭环。
全文遵循“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进逻辑。第一章梳理农业非遗数字化保护的现状与缺口,明确设计目标;第二章论证游戏引擎与叙事引擎的技术选型;第三章从玩家角色与文化传播双重维度展开需求建模;第四章构建“经营模拟—技艺传承—叙事驱动”三层架构;第五章深入设计农事循环算法、技艺解锁树与动态叙事匹配机制;第六章展示核心模块的实现路径与运行效果;第七章通过功能测试与文化认知度评估验证设计有效性;第八章总结成果并展望AI叙事与社区共创的扩展方向。
核心创新点在于:提出“真实农时映射”机制,将游戏内季节更替与作物生长周期绑定于真实地理气候数据;构建“技艺价值链”系统,使非遗技艺学习与经营收益形成正向激励;设计“碎片化叙事矩阵”,以多线交织的乡土故事替代线性剧情,增强文化沉浸感。
关键词:乡村振兴;农业非物质文化遗产;模拟经营游戏;游戏机制设计;叙事设计;文化传播
第一章绪论
1.1研究背景
在全面推进乡村振兴的国家战略背
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