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- 2026-07-20 发布于辽宁
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2026年图学会试题及答案
一、填空题(每题2分,共20分)
1._______是计算机图形学的基础,用于描述和处理图形对象。
2.在二维图形中,_________变换包括平移、旋转和缩放。
3.光栅化是将_________转换为像素的过程。
4.Bézier曲线是通过_________控制的参数曲线。
5.颜色模型_________使用红、绿、蓝三个分量表示颜色。
6.图像压缩的目的是减少_________,以便更高效地存储和传输。
7.GPU(图形处理器)主要用于_________和并行计算。
8.在计算机图形学中,_________是一种用于表示三维空间的方法。
9.渲染是指将_________转换为最终图像的过程。
10.图形数据库用于存储和管理_________数据。
二、判断题(每题2分,共20分)
1.光栅化只适用于二维图形。(×)
2.Bézier曲面可以通过控制点完全确定。(√)
3.颜色模型RGB是加色模型。(√)
4.图像压缩会永久丢失信息。(×)
5.GPU主要用于串行计算。(×)
6.三维模型通常使用笛卡尔坐标系表示。(√)
7.渲染只涉及光照计算。(×)
8.图形数据库只能存储静态图像。(×)
9.Bézier曲线是分段线性插值。(×)
10.颜色模型CMYK是减色模型。(√)
三、选择题(每题2分,共20分)
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