- 1
- 0
- 约5.46千字
- 约 9页
- 2026-07-21 发布于江苏
- 举报
孤独症谱系障碍儿童的游戏干预进展总结2026
孤独症谱系障碍(autismspectrumdisorder,ASD)是一类神经发育性障碍,其核心特征为社交沟通障碍、兴趣狭隘及重复刻板行为。近年来,ASD的患病率在全球范围内呈上升趋势,已逐渐成为公共卫生领域的重要议题[1]。除上述核心症状外,大部分ASD患儿还伴随认知、行为、运动及平衡能力等多方面的问题,显著影响患儿的日常活动,也对其建立和维持社会关系以及社交互动方面造成困难[2]。目前尚无针对ASD的治愈方法,但早期实施有效的干预措施至关重要[3]。在多种干预方法中,游戏干预更易激发儿童的参与动机,且具有情境自然、互动方式轻松和场景丰富等优势,逐步成为特殊教育领域治疗儿童心理和行为异常的重要方法。
1?概述
游戏是儿童建立认知、发展情感、交流互动的主要方式之一。因此,游戏干预也逐渐被引入儿童治疗与教育实践中。游戏干预是用游戏作为治疗的媒介,帮助儿童用游戏来表达情感、改善行为、促进成长和发展[4]。但是在发育过程中,ASD儿童的游戏行为常与正常儿童存在差异。ASD儿童更易受到感官刺激的直接影响,表现出一些刻板、重复的行为。因为其象征性思维发展较慢,且假想游戏的能力相对较弱,很难参与一些需要同伴合作的游戏。以上表现与ASD儿童的核心缺陷及共患障碍有关。同时,感知觉信息加工的异常会引发感觉过敏或感觉减退,从而影响需要多个感官来参与的
原创力文档

文档评论(0)