网易虚幻引擎地编岗位笔试试题(UE5 正式版).docxVIP

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  • 2026-07-21 发布于河北
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网易虚幻引擎地编岗位笔试试题(UE5 正式版).docx

网易虚幻引擎地编岗位笔试试题(UE5正式版)

考试说明

考试时长:90分钟

满分:100分

适用岗位:游戏地编师、场景关卡设计师(UE5)

考核范围:地形编辑、关卡搭建、光照系统、碰撞设置、引擎性能优化、常见报错排查、UE5新特性落地、项目规范

答题要求:实操题结合实际工作作答,禁止空洞理论,贴合手游/端游项目真实工作流程

一、单项选择题(共15题,每题2分,合计30分)

答题说明:每题仅有一个正确答案

UE5中Landscape地形默认的最小编辑分片尺寸是?()

A.127×127B.255×255C.511×511D.1023×1023

项目中静态建筑模型不需要角色穿透,标准做法是添加哪种碰撞?()

A.胶囊碰撞B.复杂碰撞(ComplexCollision)C.简单盒体碰撞D.球体碰撞

UE5开启Lumen全局光照后,以下哪种光源依然无法实现实时全局光照反射?()

A.定向光B.静态点光源C.动态聚光灯D.动态面光源

地编合并场景静态网格体,主要目的是?()

A.减少工程文件大小B.减少DrawCall绘制调用C.提升模型精度D.方便资

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