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- 2026-07-22 发布于福建
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Vuforia特效开发
01火焰特效制作
11.1火焰燃烧效果
11.1火焰形状设计
设计燃烧火焰的形状时把它想象成一个巨大的蜡烛燃烧时的火焰效果,颜色则采用黄和红参杂的形式,并且将火焰分为外焰、内焰和烟,分别制作以达到逼真的火焰效果。
11.1项目素材准备
11.1粒子属性分析
颜色大小材质位置速度生命值粒子属性衰减为了表达粒子系统的随机性,Revess采用定义粒子属性的方式控制粒子的形状、特征及运动。对于不同的模拟对象,粒子采用不同的属性结构,一般情况下,粒子具有一些常用属性。粒子数量
11.1外焰粒子参数
02AR火焰特效制作
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