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- 2026-07-22 发布于江苏
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增强现实设计师
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)最核心的区别在于?A.使用的技术不同B.是否需要穿戴设备C.是否与真实世界结合D.交互方式不同答案:C解析:AR与VR最本质的区别在于AR是在真实世界中叠加虚拟信息,而VR是完全沉浸虚拟环境。其他选项并非核心差异,如技术(两者均可用计算机视觉等)、设备(AR可手机实现,VR需头显)、交互(两者均可手势交互)。
在AR开发中,以下哪项不是主流的锚定技术?A.地图锚定B.物体锚定C.摄像头运动锚定D.GPS锚定答案:D解析:AR主流锚定技术包括基于图像识别的物体锚定、基于空间特征的摄像头运动锚定以及地图锚定(常用于户外)。GPS锚定属于定位技术,主要用于VR或独立应用,非AR核心锚定方法。
Unity引擎中实现AR功能主要依赖哪个SDK?A.UnrealEnginePluginB.ARFoundationC.AndroidSDKNativeD.MicrosoftMixedRealityToolkit答案:B解析:ARFoundation是Unity官方推出的跨平台AR开发框架,支持iOS/Android/Windows等平台。其他选项:A是虚幻引擎插件;C是原生Android开发库;D是微软特定平台的工具包。
A
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