2026年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(0616).docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约5.87千字
  • 约 7页
  • 2026-07-22 发布于江苏
  • 举报

2026年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(0616).docx

增强现实设计师

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

增强现实(AR)与虚拟现实(VR)最核心的区别在于?A.使用的技术不同B.是否需要穿戴设备C.是否与真实世界结合D.交互方式不同答案:C解析:AR与VR最本质的区别在于AR是在真实世界中叠加虚拟信息,而VR是完全沉浸虚拟环境。其他选项并非核心差异,如技术(两者均可用计算机视觉等)、设备(AR可手机实现,VR需头显)、交互(两者均可手势交互)。

在AR开发中,以下哪项不是主流的锚定技术?A.地图锚定B.物体锚定C.摄像头运动锚定D.GPS锚定答案:D解析:AR主流锚定技术包括基于图像识别的物体锚定、基于空间特征的摄像头运动锚定以及地图锚定(常用于户外)。GPS锚定属于定位技术,主要用于VR或独立应用,非AR核心锚定方法。

Unity引擎中实现AR功能主要依赖哪个SDK?A.UnrealEnginePluginB.ARFoundationC.AndroidSDKNativeD.MicrosoftMixedRealityToolkit答案:B解析:ARFoundation是Unity官方推出的跨平台AR开发框架,支持iOS/Android/Windows等平台。其他选项:A是虚幻引擎插件;C是原生Android开发库;D是微软特定平台的工具包。

A

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档