游戏美术资产内部管控制度
目录TOC\o1-4\z\u
一、总则 4
二、资产范围 7
三、职责分工 9
四、立项管理 11
五、需求管理 17
六、风格规范 18
七、素材采集 21
八、原始文件管理 23
九、制作流程控制 26
十、版本管理 29
十一、命名规则 30
十二、存储管理 32
十三、权限管理 34
十四、外包协同 35
十五、审核机制 36
十六、交付管理 38
十七、版权管理 39
十八、保密管理 41
十九、归档管理 44
二十、变更管理 46
二十一、风险控制 4
游戏美术资产内部管控制度
目录TOC\o1-4\z\u
一、总则 4
二、资产范围 7
三、职责分工 9
四、立项管理 11
五、需求管理 17
六、风格规范 18
七、素材采集 21
八、原始文件管理 23
九、制作流程控制 26
十、版本管理 29
十一、命名规则 30
十二、存储管理 32
十三、权限管理 34
十四、外包协同 35
十五、审核机制 36
十六、交付管理 38
十七、版权管理 39
十八、保密管理 41
十九、归档管理 44
二十、变更管理 46
二十一、风险控制 4
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