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- 约2.52千字
- 约 33页
- 2026-07-24 发布于山东
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第5章 数字动画处理技术
1主要内容5.1数字动画处理基础5.2Animate概述5.3Animate工具的使用5.4Animate动画制作案例
学习目标2了解数字动画相关的基本知识了解Animate的产生与版本演变掌握Animate中各种工具的功能和使用方法熟练掌握各种动画的相关操作
学习重点3工具箱中重点工具的使用关键帧的使用各种动画的相关操作
5.1数字动画处理基础45.1.1数字动画基础知识1.动画产生的原理2.数字动画5.1.2数字动画分类1.二维动画2.三维动画
5.2Animate概述55.2.1Animate简介5.2.2Animate基本使用1.启动Animate软件2.保存Animate工程文件(fla文件)3.导出Animate作品文件(swf、avi、gif)4.发布Animate作品(swf、HTML文件)
65.2.3Animate界面-1各种属性面板“时间轴”面板菜单栏工具箱栏舞台
75.2.3Animate界面-2菜单栏工具箱“时间轴”面板舞台场景“属性”面板其他面板
85.2.3Animate界面-3“时间轴”面板关键帧空白关键帧普通帧过渡帧属性关键帧
95.2.3Animate界面-4舞台
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