腾讯“王者荣耀”:从背水一战到国民手游崛起之路.pdfVIP

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腾讯“王者荣耀”:从背水一战到国民手游崛起之路.pdf

21世纪经济/2017年/6月/28日/第005版

聚焦

腾讯的第三款“社交软件”:《王者荣耀》何以大热?

本报

2015年3月,程序员写下《王者荣耀》的第一行代码,怀揣着期待与不安;2017年以来,

成为国民手游的《王者荣耀》正处于它的巅峰时刻,且不断热议。

根据第平台大数据显示,截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,

用户规模达到2.01亿人;2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的

两倍。华丽数字的幕后是300多人的项目团队,其中,研发团队来自位于的天美L1,

约130人。

去年11月,APPAnnie发布的全球手游指数中,《王者荣耀》首次成为了iOS的收入

冠军。《王者荣耀》背后的产品经理——腾讯公司副、腾讯互动天美群不

久前在的中谈到,作为一款社会现象级游戏,已经不能再仅仅用游戏的概念来理解

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