游戏行业游戏设计师作品产出绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-07-25 发布于江苏
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游戏行业游戏设计师作品产出绩效评定表.docx

游戏行业游戏设计师作品产出绩效评定表

评估项目

评估要素

权重

分值

具体内容

自评分

上级领导考评分

合计平均

创意设计能力

游戏创意独特性

25%

8

1.创意新颖,具有独特性,能够引起玩家兴趣(8-10分);2.创意一般,与现有市场产品存在一定差异(5-7分);3.创意缺乏,与现有市场产品相似(3-4分);4.创意缺失,无创新点(1-2分)

创意设计能力

角色设计合理性

25%

7

1.角色设计符合世界观,具有高度辨识度(8-10分);2.角色设计基本符合世界观,辨识度一般(5-7分);3.角色设计与世界观有一定出入,辨识度低(3-4分);4.角色设计与世界观不符,辨识度极低(1-2分)

创意设计能力

关卡设计创新性

25%

8

1.关卡设计极具创新性,显著提升游戏体验(8-10分);2.关卡设计有一定创新性,提升游戏体验(5-7分);3.关卡设计缺乏创新,对游戏体验影响不大(3-4分);4.关卡设计无创新,对游戏体验无影响(1-2分)

创意设计能力

美术风格统一性

25%

7

1.美术风格高度统一,与游戏整体风格契合(8-10分);2.美术风格基本统一,与游戏整体风格基本契合(5-7分);3.美术风格不统一,与游戏整体风格有一定出入(3-4分);4.美术风格不统一,与游戏整体风格不符(1-2分)

创意设计能力

交互设计合理性

25%

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