- 2
- 0
- 约2.05千字
- 约 22页
- 2026-07-25 发布于河南
- 举报
AI技术创作传统神话游戏场景设计制作
汇报人:XXX
20XX/XX/XX
CONTENTS
目录
01
内容基础概述
02
整体创作流程
03
典型案例解析
04
创作实践要点
内容基础概述
01
创作设计目标
打造沉浸感神话场景体验
借助AI建模还原《山海经》中昆仑墟风貌,让玩家身临其境感受上古神话氛围。
传承创新传统神话文化
用AI生成融合敦煌飞天元素的游戏场景,既保留文化内核又赋予现代视觉表达。
提升游戏场景制作效率
依托AI智能绘图工具批量生成封神榜相关场景素材,缩短设计制作周期。
整体创作流程
02
神话主题素材梳理
经典神话文本内容提取
从《山海经》《封神演义》等古籍中提取神祇形象、奇幻场景等核心元素,搭建素材基础框架。
民间神话传说整理归类
收集各地盘古开天、嫦娥奔月等民间传说,按地域、主题分类补充素材库的多样性。
神话衍生作品元素筛选
筛选《哪吒之魔童降世》等爆款作品中的创新设计,为场景创作提供现代化参考思路。
AI提示词设计撰写
明确神话场景核心元素
需精准锁定传统神话IP,比如《封神榜》里的朝歌城,明确建筑风格、角色等核心要素写入提示词。
设定场景细节与风格基调
要细化场景光影、色彩氛围,例如敦煌神话场景需标注飞天壁画质感、暖色调柔光等细节。
标注技术参数与输出要求
需明确模型类型、分辨率比例,指定Midjourney生成16:9
原创力文档

文档评论(0)