unity编程考核试题
1.在Unity中,以下哪种组件用于控制物体的位置、旋转和缩放?(5分)
A.Rigidbody
B.Transform
C.Collider
D.Renderer
2.以下关于Unity脚本生命周期函数的说法,正确的是?(5分)
A.Awake函数在Start函数之后调用
B.Update函数在每一帧都会被调用
C.FixedUpdate函数不受帧率影响
D.OnDestroy函数在物体被禁用时调用
3.如何在Unity中创建一个新的预制体?(5分)
A.在Hierarchy面板中右键点击选择CreatePrefab
B.在Projec
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