2026年游戏策划师CGD游戏角色设定与情节规划设计题目.docxVIP

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2026年游戏策划师CGD游戏角色设定与情节规划设计题目.docx

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2026年游戏策划师CGD游戏角色设定与情节规划设计题目

一、角色设定题(共3题,每题15分,合计45分)

1.题目:

设计一款设定在近未来赛博朋克背景下的游戏角色“夜影”,要求其具备独特的身份背景、性格特征、视觉风格及技能设定,并说明其与游戏世界观的核心关联。

2.题目:

为国产仙侠游戏《问道》设计一位新角色“墨尘”,需包含其成长经历、核心矛盾、人际关系网以及与其他角色的互动可能性,并绘制角色设定草图(文字描述即可)。

3.题目:

结合日本文化元素,设计一款和风奇幻RPG中的反派角色“霜姬”,需详细说明其动机、能力设定、历史背景及与主角团的冲突点,并设计至少3种战斗场景的应对策略。

二、情节规划设计题(共2题,每题25分,合计50分)

1.题目:

设计一款以“末世废土”为背景的动作冒险游戏主线剧情,需包含以下要素:

-开端:主角如何进入废土世界,并触发主线任务。

-发展:设置至少3个关键转折点,涵盖团队冲突、资源争夺、阴谋揭露等情节。

-高潮:主角与最终Boss的决战,需体现世界观主题。

-结局:开放性结局或隐藏结局的设计思路。

2.题目:

为一款西方魔幻题材的开放世界MMORPG设计一个“暗影任务线”,要求:

-背景设定:暗影教团的组织架构、势力范围及目标。

-任务流程:包含主线任务、支线任务、随机事件,并体

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