面向视频业务的算力技术要求 第1部分:应用场景标准研究报告.docx

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YD/T6897.1-2026面向视频业务的算力技术要求第1部分:应用场景标准发展报告

EnglishTitle:DevelopmentReportonYD/T6897.1-2026TechnicalRequirementsforComputingPowerforVideoServicesPart1:ApplicationScenarios

摘要

随着超高清视频、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及实时交互式视频等新兴业务的蓬勃发展,视频业务对算力资源的需求呈现出爆发式增长与高度动态化的特征。为规范视频业务场景下的算力供给与调度,中国通信标准化协会组织制定了YD/T6897.1-2026《面向视频业务的算力技术要求第1部分:应用场景》标准。本报告旨在系统梳理该标准的研制背景、核心内容及行业影响。研究背景方面,当前视频业务正从单纯的传输向“算力+网络”深度融合演进,传统云计算模式难以满足低时延、高带宽的实时处理需求。主要内容上,本标准首次系统定义了视频业务中算力应用的典型场景,包括但不限于视频转码与增强、智能分析、实时渲染及云游戏等,并针对每个场景提出了算力需求特征、网络性能指标及技术架构要求。重要结论指出,该标准为视频业务与算力网络的协同发展提供了基础性框架,有助于指导运营商、设备商及服务提供商进行算力资源的规划与部署,推动边缘计算与

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