模型骨骼动作详细教程实战指南.pdf

序章骨骼绑定教程——将无骨骼的模型导入骨骼

动作

轨迹据格式为关键帧时间x坐标y坐标z坐标具体讲解参看第二讲Rotation表示这个骨骼的旋转关键帧一共有个Rotation值得就是运动的三种形式中的旋转也是骨骼最普遍运动的形式旋转运动的格式为关键帧时间以x为主轴的顺时针转角以y为主轴的顺时

准备工作:

首先你需要三个工具:

GeosetMerger模型合并工具

War3ModelEditor功能强大的魔兽模

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