2025年度高一数学(上)期末游戏中的数学机制.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约5.77千字
  • 约 12页
  • 2026-07-30 发布于广东
  • 举报

2025年度高一数学(上)期末游戏中的数学机制.docx

2025年度高一数学(上)期末游戏中的数学机制

考试时间:120分钟?总分:100分?年级/班级:__________

2025年度高一数学(上)期末游戏中的数学机制

一、单选题

1.在游戏中,角色每次升级增加的属性值与当前等级成反比,若角色当前等级为x,则每次升级增加的属性值为f(x),下列函数中符合这一条件的是

A.f(x)=10/x

B.f(x)=x+5

C.f(x)=2x-1

D.f(x)=100/x^2

2.游戏中某种道具的合成成功率与投入材料数量成正比,投入m个材料时,成功率为p(m),若投入3个材料时成功率是50%,则投入6个材料时成功率是

A.100%

B.75%

C.100%

D.25%

3.角色生命值恢复速度与当前生命值成正比,当前生命值为h时,每秒恢复速度为r(h),若生命值为50时恢复速度为5,则生命值为100时恢复速度是

A.5

B.10

C.15

D.25

4.游戏地图中有n个关键点,角色需要按顺序经过所有点再返回起点,最短路径长度为L(n),则L(n)与n的关系是

A.L(n)=n

B.L(n)=n+1

C.L(n)=n(n+1)/2

D.L(n)=2n

5.某游戏任务需要收集物品,每收集一个物品需要时间t,若收集n个物品,总时间为T(n),则T(n)满

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档