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- 2026-07-31 发布于江西
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手游行业运营部运营专员手游用户运营手册(执行版)
第1章用户获取
1.1游戏渠道管理
游戏能否触达目标用户,渠道的选择至关重要。国内主流渠道如应用商店(苹果AppStore、百度手机等)、联合广告平台(穿山甲、优量汇),以及社交平台(、QQ、抖音)各有侧重。渠道的选择需基于游戏类型和目标用户画像:轻度休闲游戏偏向、抖音,重度策略游戏则更依赖百度、360等综合应用商店。
渠道的权重分配需动态调整。例如,新游戏上线初期,可通过高比例的买量渠道快速获取种子用户,待流水稳定后逐步降低买量占比,转向自然量渠道。某中型SLG游戏曾通过调整渠道配比,将CPI(CostPerInstall)
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