元宇宙虚拟空间中的“沉浸式剧本杀”文学叙事与玩家身份分裂 .docx

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元宇宙虚拟空间中的“沉浸式剧本杀”文学叙事与玩家身份分裂

摘要

本文聚焦元宇宙虚拟空间中“沉浸式剧本杀”的文学叙事与玩家身份分裂问题,旨在探究VR环境下第一人称玩家决策与预设叙事结构之间的互动边界。研究以Meta平台原创剧本为例,深入剖析沉浸式互动叙事的内在矛盾与理论机制。

论文首先在绪论中确立研究背景、目的与理论方法。文献综述梳理国内外相关研究脉络,指出现有研究在叙事主体性与玩家能动性互动机制分析上的不足。核心概念与理论基础部分界定了“沉浸式剧本杀”、“叙事边界”等关键术语,并引入互动叙事学与身份认同理论作为分析框架。

核心章节系统解析了玩家身份分裂问题的生成、矛盾与本质,

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