三维动画建模技师考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-08-03 发布于山东
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三维动画建模技师考试试卷及答案

填空题(共10题,每题1分)

1.三维建模中,多边形的基本组成单位包括顶点、边和______。(面)

2.Maya软件中,“挤出”工具的快捷键是______。(E)

3.NURBS建模的核心元素是点、曲线和______。(曲面)

4.UV展开的目的是将三维模型表面映射到______平面。(二维)

5.模拟金属反光效果的常用材质类型是______材质。(金属)

6.3dsMax默认的渲染器是______。(扫描线渲染器)

7.细分曲面建模通过增加______提升模型平滑度。(细分级别)

8.骨骼绑定中,反向动力学的英文缩写是______。(IK)

9.法线贴图可将高模细节传递到______模型。(低模)

10.检查模型是否有重叠面的过程称为______。(模型验证)

单项选择题(共10题,每题2分)

1.以下不属于三维建模软件的是?(D)

A.BlenderB.Cinema4DC.ZBrushD.Photoshop

2.多边形建模的基本单位不包括?(C)

A.顶点B.边C.曲线D.面

3.快速展开复杂模型UV的工具是?(A)

A.自动展开B.手动缝合C.切割边缘D.松弛

4.表现玻璃透明效果的材质是?(B)

A.漫反射B.透明C.自发光D.凹凸

5.抗锯齿的作用是?(A)

A.减少边缘锯齿B.提高渲染速度C.增加饱和度D.增强阴影

6.IK主要控制角色

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