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  • 2026-08-05 发布于广西
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动画师测试题标准

一、单选题(每题1分,共10分)

1.在动画制作中,用于创建角色动作平滑过渡的技术是()。

A.关键帧B.插值C.骨骼绑定D.蒙皮

【答案】B

【解析】插值用于创建角色动作平滑过渡。

2.动画中常见的“12条动画原则”是由哪位动画师提出的?()

A.迪士尼B.布莱克顿C.埃里克·拉森D.迪士尼兄弟

【答案】B

【解析】12条动画原则是由迪士尼动画师埃里克·拉森提出的。

3.在3D动画软件中,用于控制物体旋转的参数是()。

A.位置B.缩放C.旋转D.蒙皮

【答案】C

【解析】旋转用于控制物体旋转。

4.动画中,用于表现角色情绪和性格的元素是()。

A.动作B.表情C.声音D.场景

【答案】B

【解析】表情用于表现角色情绪和性格。

5.在动画制作中,用于创建角色身体结构的工具是()。

A.蒙皮B.骨骼绑定C.曲线工具D.变形工具

【答案】B

【解析】骨骼绑定用于创建角色身体结构。

6.动画中,用于表现角色动作的连贯性和流畅性的技术是()。

A.关键帧B.插值C.骨骼绑定D.蒙皮

【答案】B

【解析】插值用于表现角色动作的连贯性和流畅性。

7.在动画制作中,用于创建角色面部表情的工具是()。

A.蒙皮B.骨骼绑定C.曲线工具D.变形工具

【答案】D

【解析】变形工具用于创建角色面部表情。

8.动画中,用于表现角色动作的节奏和韵律的元素是()。

A.动作B.表情C.声音

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