游戏开发者游戏用户留存率评估表.docxVIP

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  • 2026-08-07 发布于江苏
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游戏开发者游戏用户留存率评估表

部门

员工姓名

岗位名称

直接上级

直接上级职务

考核时间

考核

项目

考核要素

考核内容

标准分

自评

考核人评分

用户活跃度(30%)

日均登录次数

每日登录次数达到或超过目标值,且用户在登录后持续活跃,无明显断连现象。

15

用户活跃度(30%)

每周活跃用户比例

每周活跃用户数占总用户数的比例达到或超过目标值,且用户在每周内有持续互动行为。

20

用户活跃度(30%)

每日签到率

每日签到用户数占总用户数的比例达到或超过目标值,签到行为体现用户参与度。

15

用户活跃度(30%)

用户持续使用时长

用户每日使用时长达到或超过目标值,且使用时长持续稳定,无明显断断续续现象。

10

用户活跃度(30%)

用户流失预警响应时间

用户流失预警响应时间在24小时内处理,确保用户流失问题及时干预。

5

用户复购率(35%)

月度复购用户比例

月度复购用户数占总用户数的比例达到或超过目标值,用户在一个月内有重复购买行为。

25

用户复购率(35%)

季度复购用户比例

季度复购用户数占总用户数的比例达到或超过目标值,用户在三个月内有重复购买行为。

20

用户复购率(35%)

用户生命周期价值(LTV)

用户在游戏内的总消费金额达到或超过目标值,体现用户长期价值。

15

用户复购率(35%)

用户复购行为频次

用户在一个月内有至少两次

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