历史题材互动游戏中的历史地图准确性与地理信息核查 .docx

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历史题材互动游戏中的历史地图准确性与地理信息核查

摘要

本文从公共史学与记忆研究的交叉视角出发,系统探讨历史题材互动游戏中历史地图的准确性问题与地理信息核查机制。研究以“游戏如何通过空间再现建构历史记忆”为核心问题,揭示历史地图在互动媒介中所承载的记忆建构功能及其真实性困境。

全文遵循“提出问题—分析问题—解决问题”的递进逻辑展开。第一章绪论阐明数字游戏时代历史空间再现的认知冲突与研究必要性。第二章文献综述梳理公共史学、记忆研究与游戏研究三大学术脉络的交叉地带,指出现有研究对地理信息核查机制的系统性探讨尚付阙如。第三章界定“历史地图准确性”“地理信息核查”等核心概念,构建“空

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