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- 2026-08-10 发布于山东
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虚拟现实内容制作技师考试试卷及答案
虚拟现实内容制作技师考试试卷及答案
一、填空题(共10题,每题1分,共10分)
1.虚拟现实的英文缩写是___。
2.3D建模软件Blender属于___(开源/商业)软件。
3.VR场景常用的坐标系类型是___坐标系。
4.Unity引擎中控制物体运动的组件是___。
5.VR交互最常见的输入设备是___。
6.全景视频拍摄常用的设备是___相机。
7.模型轻量化的目的是减少___消耗。
8.材质球的基本属性包括漫反射、___和高光。
9.VR中实现用户视角控制的技术是___追踪。
10.VR设备类型包括PCVR、___和移动VR。
二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1.以下哪项不是VR内容制作常用引擎?()
A.UnityB.UnrealC.PhotoshopD.CryEngine
2.VR设备延迟要求通常不超过()毫秒?
A.10B.20C.50D.100
3.常用于VR模型交换的文件格式是()?
A.jpgB.objC.mp4D.pdf
4.全景视频分辨率通常以()为单位?
A.1080pB.4KC.8KD.单眼分辨率
5.以下哪项是VR一体机代表设备?()
A.OculusRiftB.HTCViveC.Quest2D.PSVR
6.Blender中创建基础几何体的工具在()模式?
A.建模B.雕刻C.渲染D.动画
7.防止
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