项目3 乐购圈应用.docxVIP

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  • 2026-08-13 发布于广东
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《鸿蒙应用开发项目式教程》课程教学单元设计

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《鸿蒙应用开发项目式教程》课程教学单元设计

项目3乐购圈应用

授课教师:

授课班级:

学时:12

教学条件

计算机实训室、DevEcoStudio开发工具、投影设备、广播教学软件

教学素材

教材《鸿蒙应用开发项目式教程》、教学课件、实训项目单、案例源码库、微课视频、教学网站

教学目标设计

知识目标:

1.熟悉ArkUI基础组件的类型和使用方法。

2.掌握容器组件的布局方式。

3.理解路由的基本原理。

技能目标:

1.能够使用基础组件构建简单界面。

2.能够灵活使用容器组件进行布局。

素质目标:

1.具有良好的软件编码规范素养

2.提升问题解决能力

任务描述

为满足消费者在购物过程中对社交互动、分享体验和获取建议的需求,需要开发一款乐购圈社交购物App。该App主要包含三个核心页面:登录页面(提供账号密码登录、短信验证码登录和第三方登录选项)、首页(展示轮播商品推广和好物推荐)、我的页面(显示用户账号信息,提供订单、资讯、关注等功能)。

教学内容

熟悉ArkUI基础组件的类型和使用方法。

掌握容器组件的布局方式。

理解路由的基本原理。

学习乐购圈App的整体架构设计。

重点:

熟悉ArkUI基础组件的类型和使用方法;掌握容器组件的布局方式;理解路由的基本原理。

难点:

容器组件布

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