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游戏设计师游戏设计创意与用户满意度KPI考核表.docx

游戏设计师游戏设计创意与用户满意度KPI考核表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入周期

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

创意表达

原创性设计提案数量

30%

10

提出并完成至少10个原创游戏设计提案,包含完整设计文档和原型图

创意表达

设计创新性评分

30%

8.5

根据用户反馈和团队评审,对设计创新性进行评分,评分范围为1-10分

创意表达

游戏机制创新度

30%

7.5

提出并实施至少1项游戏机制创新,具备可落地性并获得团队认可

创意表达

设计文档完整性

30%

9

设计文档包含完整的概念说明、原型设计、测试反馈及优化建议

创意表达

设计作品展示度

30%

8

在公司内部或外部平台展示至少3个设计作品,展示形式包括但不限于汇报、演示或展览

用户体验

用户反馈满意度

25%

8.5

收集并分析用户反馈,针对游戏体验提出至少2条优化建议,且被采纳并实施

用户体验

用户测试参与度

25%

9

参与至少3次用户测试,收集有效反馈并形成分析报告

用户体验

用户留存率

25%

7.5

游戏

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